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【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 ロックマン エグゼ 5 チーム・オブ・カーネル タイトル ロックマン エグゼ 5 チーム・オブ・カーネル 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-BPKJ ジャンル データアクションRPG 発売元 カプコン 発売日 2005-2-24 価格 4990円(税込) タイトル ロックマン エグゼ 5 チーム・オブ・カーネル 劇場公開エディション 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 ジャンル データアクションRPG 発売元 カプコン 発売日 価格 タイトル ロックマン エグゼ 5 チーム・オブ・カーネル "改造カード付き !" ガイドブックバリューパック 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 CPCS-01017 ジャンル データアクションRPG 発売元 カプコン 発売日 2005-9-15 価格 4990円(税込) 【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 ロックマン エグゼ 5 チーム・オブ・ブルース タイトル ロックマン エグゼ 5 チーム・オブ・ブルース 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-BRBJ ジャンル データアクションRPG 発売元 カプコン 発売日 2004-12-9 価格 4990円(税込) タイトル ロックマン エグゼ 5 チーム・オブ・ブルース "改造カード付き !" ガイドブックバリューパック 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 CPCS-01016 ジャンル データアクションRPG 発売元 カプコン 発売日 2005-9-15 価格 4990円(税込) ロックマンエグゼ 関連 Console Game GC ロックマン エグゼ トランスミッション Handheld Game GBA バトルネットワーク ロックマンエグゼ バトルネットワーク ロックマンエグゼ 2 バトルネットワーク ロックマンエグゼ 3 バトルネットワーク ロックマンエグゼ 3 BLACK ロックマン エグゼ バトルチップGP ロックマン エグゼ 4 トーナメント ブルームーン ロックマン エグゼ 4 トーナメント レッドサン ロックマン エグゼ 4 ダブルパック ロックマン エグゼ 4.5 リアルオペレーション ロックマン エグゼ 5 チーム・オブ・ブルース ロックマン エグゼ 5 チーム・オブ・カーネル ロックマン エグゼ 6 電脳獣グレイガ ロックマン エグゼ 6 電脳獣ファルザー WS ロックマン エグゼ WS ロックマン エグゼ N1バトル 駿河屋で購入 ゲームボーイアドバンス
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ダンカグ】エンブレムとは?カードの違いと入手方法まとめ【東方ダンマクカグラ】 - AppMedia(アップメディア) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/projecter/pages/925.html
番号 KD07090 名前 ピンパーネル 読み ぴんぱーねる Lv 5 スター 種別 ユニット BP 4000 SP 1500 【「ピンプ、お前は好きに殺せ」「はイ」】○「経験」を持つあなたのエネルギー1枚につき、このカードのBPを+500。○経験20(捨札が20枚以上なら能力を得る)『このカードのBPを+4000。』 移動方向 ←↑→ 属性 ZOO♂ ブロック 角川書店2.0 作品 薔薇のマリア レアリティ C 自身強化能力を2つ持つアタッカーユニット。三方向移動できるので役割をこなしやすい。 一文目の強化条件が経験に絡み、自身も経験持ちなので使い易い。「経験」デッキでは優秀。 「ZOO」単に組み込まれることが多い。あまり見かけないカード。 悪逆非道のテロ組織やいおりん本でより場に出せる機会が増えるだろう。 自身の強化だけでも、BP10000以上に到達することもそれなりにある。上手く使えばかなり強力なことは間違いない。
https://w.atwiki.jp/gs4_selif/pages/52.html
デートに誘う電話普通以下 友好 好き以上 留守電普通以下 友好 好き以上 デートに誘われる校内お誘い(好き) 校内お誘い(ときめき) 電話お誘い(好き) 電話お誘い(ときめき)行き先指定 選択肢××後のフォロー電話メモ欄 デートに誘う 電話 普通以下 風真「もしもし。」 〇〇「あ、風真くん?今ちょっといい?」 風真「なんかあったか?」 〇〇「あのね……」 OK 〇〇「0月0日に、000に行かない?」 風真「了解。」 〇〇「じゃあ、0月0日に0000で待ってるね!」 風真「楽しみだな。」 〇〇(やったー!早く0月0日、来ないかな!) NG 〇〇「000000000」 男子「000000000」 〇〇「000000000」 男子「000000000」 友好 風真「もしもし。」 〇〇「あ、風真くん?今ちょっといい?」 風真「ああ、こっちは別にちょっとじゃなくてもいいけどな。」 〇〇「ふふっ、うん。あのね……」 OK 〇〇「0月0日に、000に行かない?」 風真「ああ、つき合う。」 〇〇「じゃあ、0月0日に0000で待ってるね!」 風真「急がないでゆっくり来いよ。じゃあな。」 〇〇(やったー!早く0月0日、来ないかな!) NG 〇〇「0月0日に、000に行かない?」 風真「お、おまえさ、タイミング悪いよ。」 〇〇「えっ?」 風真「その日だけは外せないんだ。ごめんな。」 〇〇「そっか。じゃあ、また誘うね?」 風真「悪い。次は行こうな?じゃあ。 〇〇(仕方ない、今回は諦めよう……) 好き以上 風真「もしもし。」 〇〇「あ、風真くん?今ちょっといい?」 風真「いいに決まってる。なんだよ。」 〇〇「ありがとう。あのね……」 OK 風真「ああ、俺も思ってた。」 〇〇「ほんと?」 風真「ウソついてどうするんだよ。いいじゃん、以心伝心。」 〇〇「じゃあ、0月0日に0000で。待ってるね。」 風真「ああ、気を付けて来ること。わかったな。」 〇〇「もう、大丈夫だよ。風真くんこそ、気を付けてね?」 風真「おまえに心配されたら終わりだな?じゃあな。」 〇〇(やった。楽しみ。早く0月0日が来ないかなあ) NG 風真「その日だけダメだ。」 〇〇「えっ、そうなんだ?」 風真「キャンセルできればしたいんだけどさ。そうもいかない。ごめんな。」 〇〇「ううん、わたしのほうこそ。じゃあ、またね?」 風真「あ、誰か他の……いや、なんでもない。次は絶対行こうな。」 〇〇「うん、また誘うね。じゃあ。」 〇〇(うーん、タイミングが合わなかったな。残念……) ※バイトとかぶる(共通) 〇〇「0月0日に、000に行かない?」 風真「その日はバイト。」 〇〇「あ、そうだったよね。」 風真「ああ、火曜日と木曜日は無理。覚えとけよ。せっかくなのにもったいないだろ?」 〇〇(火曜日と木曜日はバイトか。よし、覚えておこうっと) 留守電 風真「はい、風真玲太です。」 〇〇「あっ、風真くん?〇〇だけど……」 風真「ただいま、電話に出られません。かけ直すか、メッセージをお願いします。」 〇〇「あ、留守電か。……どうしようかな?」 普通以下 OK 〇〇「000000000」 男子「000000000」 〇〇「000000000」 男子「000000000」 NG 〇〇「000000000」 男子「000000000」 〇〇「000000000」 男子「000000000」 友好 OK 風真「俺。メッセージ聞いた。」 風真「返事はもちろんOK。」 〇〇「じゃあ、00月00日に00で待ってるね。」 風真「わかった。色々と楽しみにしてるからな。じゃあな?」 〇〇(やったー!早く00月00日が来ないかなあ) NG 〇〇「000000000」 男子「000000000」 〇〇「000000000」 男子「000000000」 好き以上 OK 〇〇(あ、風真くんからだ) 〇〇「はい、〇〇です。」 風真「悪いな、電話出られなくて。」 〇〇「ううん。メッセージ聞いてくれた?どうかな?」 風真「ダメなわけないだろ。」 〇〇「ほんと?じゃあxx月xx日にxxで待ってるね。」 風真「了解。焦んないでいいから、無事にたどり着くこと。いいな?」 〇〇(やったー!早くxx月xx日が来ないかなあ) NG 〇〇「000000000」 男子「000000000」 〇〇「000000000」 男子「000000000」 ※バイトとかぶる(共通) 〇〇「000000000」 男子「000000000」 〇〇「000000000」 男子「000000000」 ※デートすっぽかし(共通) 〇〇「あ、携帯に留守電入ってる……誰だろう……」 風真「もしもし。」 〇〇「あれ?風真くんだ……」 風真「今日のことだけど。おまえにとっては、そんなもんだったんだな。」 〇〇「いけない!デートの約束してたんだ!」 デートに誘われる 校内お誘い(好き) 風真「いたいた。」 〇〇「あっ、風真くん。どうしたの?」 風真「おまえ、今度の日曜、空いてるか?」 OKする 〇〇「うん、行く!」 風真「よし、決まりだな。待ち合わせ場所はどうする?」 〇〇「00でどうかな?」 風真「了解。楽しみにしてまーす。」 〇〇(風真くんからのお誘い……これってデートかな?) 断る 〇〇「ちょっと、用事があって……」 風真「あ、そうですか。なら、いい。」 〇〇(今度の日曜……何か用だったのかな?) 行き先を聞いてから断る 〇〇「ええと、その……ごめんね。」 風真「う……あ、そう。ダメだったか?」 〇〇「うん、ごめんね。ちょっとね……」 風真「ちょっとってなんだよ。」 〇〇「もう、そんな言い方……」 風真「はいはい。俺はちょっとが何なのか考えてみまーす。」 〇〇(せっかく誘ってくれたのに、悪いことしちゃったな……) 校内お誘い(ときめき) 風真「〇〇。」 〇〇「あっ、風真くん。どうしたの?」 風真「ちょっと質問。今度の日曜、空いてるか?」 OKする 〇〇「うん、空いてるよ。」 風真「00に行かないか?」 〇〇「うん、行く!」 風真「了解。待ち合わせはどうする?」 〇〇「00でどうかな?」 風真「OK。ま、俺たちなら、どこにいても会えそうだけどな?」 〇〇「ふふっ。ちゃんと待ち合わせ場所に来ないとダメだよ?」 風真「そうだな、すぐ会えた方がいい。せっかくのデートだもんな。」 風真「じゃあ、楽しみにしてまーす。」 〇〇(風真くんとデート……ちょっとドキドキしちゃうな) 断る 〇〇「ちょっと、用事があって……」 風真「タイミング悪かったか。」 〇〇「うん、ごめんね。」 風真「いいよ、こういう間の悪さも、俺たちっぽいし。じゃな。」 〇〇(……悪いことしちゃったな) 行き先を聞いてから断る 電話お誘い(好き) 〇〇(あれ?風真くんだ) 〇〇「もしもし。どうしたの?」 風真「ああ、今ちょっといいか?」 〇〇「うん、なに?」 風真「今度の日曜なんだけどさ。おまえ、空いてるか?」 OKする 〇〇「うん、空いてるよ。」 風真「00に行くか?」 〇〇「うん、行く!」 風真「よし、決まりだな。待ち合わせ場所はどうする?」 〇〇「00でどうかな?」 風真「了解。楽しみにしてまーす。」 〇〇(風真くんからのお誘い……これってデートかな?) 断る 風真「なんのだよ。」 〇〇「ちょっと、ね。」 風真「ちょっとした用事ですね。はい、わかりました。でーは。」 〇〇(どこかに誘おうとしてくれたのかな?悪いことしちゃったかも……) 行き先を聞いてから断る 〇〇「000000000」 男子「000000000」 〇〇「000000000」 男子「000000000」 電話お誘い(ときめき) 〇〇(あれ?風真くんだ) 〇〇「もしもし。風真くん?」 風真「はい、俺。」 〇〇「風真くん、どうしたの?」 風真「どーもしないけど。今度の日曜、空いてるかなって思ってさ。」 OKする 〇〇「うん、空いてるよ。」 風真「00に行くか?」 〇〇「うん、行く!」 風真「了解。待ち合わせはどうする?」 〇〇「00でどうかな?」 風真「OK。ま、俺たちなら、どこにいても会えそうだけどな?」 〇〇「ふふっ、ちゃんと待ち合わせ場所に来ないとダメだよ?」 風真「そうだな、すぐ会えた方がいい。せっかくのデートだもんな。」 風真「じゃあ、楽しみにしてまーす。」 〇〇(風真くんとデート……ちょっとドキドキしちゃうな) 断る 〇〇「ちょっと用事があって……」 風真「……ったく、誰に断って予定入れてるんだよ。」 〇〇「えぇと、ご、ごめん……」 風真「じょーだん。今度は俺が先に連絡する。じゃな。」 〇〇(もしかして、デートのお誘い?悪いことしちゃったかも……) 行き先を聞いてから断る 〇〇「ええと、その……ごめんね。」 風真「そうか。」 〇〇「あの……ごめんね?ちょっと……」 風真「いいって。良くないけど。」 風真「今度はプランをしっかり練るよ。」 〇〇「う、うん。またね?」 風真「二人でいられれば、どこでもいいんじゃねぇのか……」 〇〇(うーん……せっかく誘ってくれたのに、悪いことしちゃったな……) 行き先指定 「だったら、公園通り歩こうぜ。」 「二人で遊園地に行くか?」 「じゃあ、フリーマーケットだな。」 「寒いの大丈夫ならさ、海で散歩でもするか?」 「じゃあ、ショッピングモールに行くか。おまえ買い物好きだろ?」 「じゃあさ、森林公園でまったりってのも良くないか?」 「一緒に商店街をブラつこうぜ。何かあるかも、な?」 「面白い映画、あるといいな。行ってみようぜ?」 「じゃあ、植物園とかどうだ?」 「じゃあ、動物園にでも行くか。」 「プラネタリウムでゆっくりしようぜ。」 「じゃあ、水族館デートでゆっくりするか。」 「こういう時ははばたき城だな。行こうぜ。」 「そうだ、イベントチケットあるんだ、興味あるか?」 「じゃあ、博物館行ってみるか?俺たちなら、どこでも楽しめるだろ。」 「だったら、臨海公園にするか?」 「じゃあ、はばたき山に登ってみるか。」 「カラオケ行くか?おまえ好きだもんな。」 「じゃあさ、俺のうち、来るか?」 選択肢××後のフォロー電話 〇〇(はあ……今日は上手くいかなかったな……) 〇〇「あれ、電話だ。――えっ、風真くんから?」 〇〇「はい、もしもし。」 風真「よお。」 〇〇「どうしたの?」 風真「いや、今日のおまえ、面白かったと思ってさ。ウケでも狙ってたのか?」 〇〇「そういうわけじゃないんだけど……」 風真「わかってる。頑張ってくれてたんだよな?」 風真「俺もさ、特別な時間にしたくてムキになってた。……悪い。」 〇〇「風真くん……」 風真「たまに、カラ回ってもさ、それも俺たちっぽいじゃん。だから気にすんな。」 〇〇「……うん。」 風真「とは言え、今日みたいのはしばらくいいぜ?」 〇〇「ふふっ、うん。しばらくはね!」 風真「おっ、調子出てきたな?じゃ、またな。」 〇〇「うん、またね。」 〇〇(風真くん……気を遣って電話くれたんだ) 更新日時:2024/05/21 18 17 09 wikiトップ|▲ページ TOP メモ欄 枠内に書き込み、投稿ボタンを押すとここに表示されます。 メモ wikiトップ|▲ページ TOP
https://w.atwiki.jp/mobasabi/pages/3.html
リンクを貼ってみたよ。
https://w.atwiki.jp/ogu_jpn/pages/55.html
兄からの電話が長引きがちで、その用件を早めに聞き出したい場合、効果的なコミュニケーションテクニックを使うことが役立ちます。これらのテクニックは、会話を短縮し、兄の真の意図や必要としていることを迅速に理解するのに役立ちます。迷惑電話とは異なり、家族間のコミュニケーションは感情や関係性を考慮する必要がありますが、次のアプローチを取り入れることでスムーズに進めることができます。 1. 直接的に聞く 「どうしたの?何か用があるの?」と最初に直接的に理由を尋ねる。これにより、会話が始まったばかりで用件に直結します。 2. 会話の目的を明確にする 「具体的に何について話したいの?」と質問して、話の目的を明確にします。これは会話を具体的なトピックに絞り込むのに役立ちます。 3. 時間の制約を伝える 「ちょっと今、時間がないんだけど、簡単に要点だけ教えてくれる?」と時間の制約を伝えることで、会話を短縮することができます。 4. 要約を求める 兄が話し始めたら、「それで、要するに何が言いたいの?」と要約を求めます。これは話を要点に絞り、長引く会話を避けるのに有効です。 5. キーポイントに注目する 会話中に兄が述べるポイントの中から、特に重要と思われるものに注目し、それについて深堀りするように導きます。この方法で、会話を効率的に進めることができます。 6. 会話を終わらせる準備をする 用件が明確になったら、「OK、分かったよ。それについては後でまた詳しく話そうか」と提案して、会話に一旦終止符を打ちます。 7. 感謝を表現する 「教えてくれてありがとう。今は忙しいけど、後でゆっくり話そうね」と感謝を示すことで、兄との良好な関係を維持します。 これらのテクニックは、兄との会話をより効果的かつ効率的にするのに役立ちます。大切なのは、用件を早めに聞き出しつつも、関係性を尊重し、コミュニケーションを円滑に進めることです。
https://w.atwiki.jp/meiji-jingu/pages/19.html
婚礼営業部 明治記念館 03-3746-7703 衣裳サロン「レセイエ」 明治記念館 03-3746-7796 美容室 明治記念館 03-3746-7717 トラベルサロン 明治記念館 03-3746-7704
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https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/971.html
【名前】 ディンゴ 【読み方】 でぃんご 【分類】 登場人物 【出身】 アメロッパ 【所属】 チームオブカーネル → フリー 【所有ナビ】 トマホークマン 【登場作品】 「5」(カーネル)、「6」(ファルザー)、「L.o.N」 【アニメ版のCV】 山口 眞弓 【詳細】 初登場となる「5」では、クイーン・チェーコ号編から登場。 トマホークマンを操り、自分の故郷の村がビッグカンパニーの開発によって破壊された事への復讐として、クイーン・チェーコ号に乗り込みブースターシステムをビッグカンパニーのパーティー会場から奪い去るが、熱斗とカーネルの前に敗北する。 そして、光熱斗とカーネルに諭され、正しい方法で村を救うためにチームオブカーネルに志願し、ネビュラ討伐部隊の一員として参加する。 ちなみに、事件のあとはクイーン・チェーコ号でアルバイトをしているらしい。 アニメ版では「Stream」以降に活躍するが、野性の勘を過信するなど軽率な面が年相応に多く、持ちナビのトマホークマンさえ呆れていた。デューオの件が解決してからも、「Beast」ではそれが災いしてダイブマンからとばっちりをくらったりもし、「Beast+」では屋敷にて、熱斗たちはディンゴが進んだほうと反対のほうに向かっていったほど。 常に手の平サイズのトマホークを持ち歩いている。とは言っても本物のような扇形ではなく、コの字型をした特殊な形状。 また紐で繋がっており、出っ張りに投げつけて壁登りをしたりしていた。 良く職質されないものである なお、由来の「ディンゴ」とはオーストラリア大陸で野生化した、かつて大陸に移住してきた人間が連れてきた犬の子孫。大陸の生態系の頂点にたっていたフクロオオカミ、次席のタスマニアデビルを駆逐に追いやっている(フクロオオカミやタスマニアデビルは単独狩りであり、集団で狩りをするディンゴには不利となった) 詳細は下記参照。 https //ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B4
https://w.atwiki.jp/business_manner/pages/6.html
「鈴木でございますね。少々お待ちください。」 「失礼ですが、どちらさまでしょうか」と相手を確認した上で「△△会社の山田様でいらっしゃいますね。鈴木とかわりますので少々お待ちください。」 「(大変)申し訳ありません(ございません)。」 「鈴木はただいま席をはずしております。」 「あいにく鈴木は外出しております。3時頃には戻る予定でございます。」